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수확 체감의 법칙과 효율성 및 이론

Chester Etheridge님이 칠월 15, 2021에 게시함

귀환이 줄어든 대화의 초석은 그러한 간단한 개념을 둘러싸고 있습니다. 매우 빠른 항공기가 있으면 드래그 어려움 계수가 있습니다. 1/4 마일의 차량을 건설하고 더 빨리 가고 싶을 때는 10 분의 1 초마다 100 파운드를 잃어야한다는 것을 깨달아야합니다. 그러나 더 빨리 에너지가 필요하므로 아인슈타인의 개념에 어려움이 필요합니다. 속도의 임계 값은 빛의 속도입니다. 항공에는 속도, 시간 및 공간 방정식의 관계와 함께 공기 경계 내에서 거의 쓸모없는 항공기 레이아웃을 생성하는 드래그 계수가있는 쌍곡선 곡선이 있습니다.

공간의 그리드 시스템, 원산지 및 반환, 서비스 반지, GPS 및 ESRI 모니터링 및 코딩에 배치 된 지원 차량의 간소화에 대한 일부 아이디어는이 웹 사이트에서 찾을 수있는 그리드 마케팅에 관한 기사에서 논의됩니다.

쓰레기, 쓰레기 또는 쓰레기 사업 또는 경찰서가 우리 사회에서 쓰레기를 집어 들기 위해 전화를받는 경우, 우리는 효율성의 필요성뿐만 아니라 구현 된 효율성에 대한 수익을 줄이는 개념을 볼 수 있습니다. 문제는 x 양의 쓰레기를 픽업하려면 x 양의 드라이버, 차량 및 인프라가 필요하다는 것입니다. 이상적인 최적에 도달하면 생산을 개선 하거나이 경우 수집 할 수있는 방법이 없습니다.

회사가 투자 할 회사를 살펴보면 인프라와 장비 설정과 수익 감소의 개념을 조사하려고합니다. 회사가 효율성만으로도 새로운 고객과 함께 기하 급수적으로 이익을 얻을 수 있습니까? 그리고 재고 및 주주 지분의 시장 동인 중 하나가 ROI 증가에서 나온 경우 더 이상 장비를 레드 라인 할 수없는 시간이 있습니다. 이 아이디어를 생각하십시오.